Nonsolomode: scenari e servizi oltre il 2.0

| March 29, 2011

Gamificazione, crowdsourcing, geo-marketing, engagement dei consumatori, social network e social media, realtà aumentata, modelli di consumo digitali, new customer experience… Quali fenomeni 2.0 sono solo mode e quali invece hanno già cambiato il mercato, i consumatori e la comunicazione, come abbiamo già anticipato nel post dedicato agli scenari del retail digitale?

Questa presentazione pubblicata su SlideShare, realizzata in occasione de Levento 2.0 Logotel, prova a rispondere a questa e altre domande.

Un focus sui fenomeni digitali e sociali che stanno cambiando gli schemi di comunicazione e i modelli di acquisto; una presentazione che punta a fare chiarezza nel buzz digitale e distinguere ciò che è moda da ciò che fa e farà la differenza.

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